پایتون ۳: راهنمای جیبی
این کتاب تلاشی است برای ارائه دانش کافی به برنامهنویسان درباره پایتون ۳ تا بتوانند روی پروژههای خود کار کنند.
این کتاب تلاشی است برای ارائه دانش کافی به برنامهنویسان درباره پایتون ۳ تا بتوانند روی پروژههای خود کار کنند. اگرچه این کتاب تمام مفاهیم پایه را پوشش میدهد، اما شامل فصلی درباره PyGame است که به برنامهنویس اجازه میدهد گرافیک، تعامل با ماوس و کیبورد، و پخش صدا و ویدیو را مدیریت کند. مثال نمایشی آن فصل، بازی فرودگر ماه است. ویژگی دیگر، فصل مربوط به ارتباطات است که از یکی از بهترین قابلیتهای پایتون، یعنی مجموعهای از ماژولها برای ارسال و دریافت ایمیل، ارتباط بین کامپیوترها و کار با توییتر و صفحات وب استفاده میکند. فایلهای همراه این کتاب شامل تمام نمونه کدهای برنامههای کامل و اجرایی هستند.
انتخابهای نزدیک به این کتاب
درو نیل
اسکات میرز
اولا النستام
جوآن مکنیل
استیون برد
سوزان لامرز