اربابان دووم: چگونه دو نفر امپراتوری ساختند و فرهنگ عامه را دگرگون کردند
اربابان دووم داستان واقعی و درونی لنان و مککارتنیِ صنعت بازیهای ویدئویی، یعنی جان کارمک و جان رومرو است. آنها با هم امپراتوری بزرگی ساختند، بر صنعتی چند میلیارد دلاری حکمرانی کردند و جنجالی ملی به پا کردند.
اربابان دووم داستان واقعی و درونی لنان و مککارتنیِ صنعت بازیهای ویدئویی، یعنی جان کارمک و جان رومرو است. آنها با هم امپراتوری بزرگی ساختند، بر صنعتی چند میلیارد دلاری حکمرانی کردند و جنجالی ملی به پا کردند. آنها رویای آمریکایی منحصربهفردی را زیستند و با فرار از خانههای از هم پاشیدهشان، نوآورانهترین و موفقترین بازیهای تاریخ یعنی «دووم» و «کوئیک» را خلق کردند، تا زمانی که بازیهایی که ساختند، آنها را از هم جدا کرد.
انتخابهای نزدیک به این کتاب
ویلیام جی. مان
دیوید کرازبی
دیو سیمپسون
راب چپمن
مارک بلیک
کریستوف ولف