در حال بارگذاری…
توسعه چارچوبهای گرافیکی با پایتون و اوپنجیال
این کتاب به شما میآموزد که چگونه نرمافزاری برای رندر کردن صحنههای سهبعدی کامل ایجاد کنید. نویسندگان مفاهیم نظری بنیادی و تکنیکهای برنامهنویسی عملی را برای خلق دنیاهای کامپیوتری تعاملی توضیح میدهند.
این کتاب به شما میآموزد که چگونه نرمافزاری برای رندر کردن صحنههای سهبعدی کامل ایجاد کنید. نویسندگان مفاهیم نظری بنیادی و تکنیکهای برنامهنویسی عملی را برای خلق دنیاهای کامپیوتری تعاملی توضیح میدهند.
انتخابهای نزدیک به این کتاب
جری کاپلان
ژاکی مکنیش
ادموند ام. کلارک جونیور
استیو اشنایدر
نل بی. دیل
آ. یو. کیتایف