عصر باستان کلاسیک در بازیهای ویدئویی
این مجلد به بررسی بازنماییهای متنوع دنیای باستان در بازیهای ویدئویی میپردازد. با مجموعههای موفقی مانند «اساسینز کرید» یا «تمدن»، بازیهای ویدئویی در شکلدهی به درک مخاطبان جوان از گذشته با تلویزیون و سینما رقابت میکنند.
این مجلد به بررسی بازنماییهای متنوع دنیای باستان در بازیهای ویدئویی میپردازد. با مجموعههای موفقی مانند «اساسینز کرید» یا «تمدن»، بازیهای ویدئویی در شکلدهی به درک مخاطبان جوان از گذشته با تلویزیون و سینما رقابت میکنند. این مقالات شکاف موجود در مطالعات کلاسیک را در زمینه پذیرش و بازنمایی باستان در پلتفرمهای الکترونیکی پر میکنند.
از کتابخانهٔ نویسنده
از کتابخانهٔ نویسنده
انتخابهای نزدیک به این کتاب
بریژیت نیوش